Arhitektura i igre, tutoriali i budućnost point’n’click avantura u novom GoodGameHR podcastu?
U novom ”makijatu” pričamo o svakako plodnoj temi arhitekture u igrama. Kako točno dizajn prostora utječe na naše iskustvo igranja i kako arhitektura unutar same igre zrcali atmosferu i priču igre koju igramo samo su neki od pitanja koja pokušavamo kroz ovaj dio nove epizode GoodGameHR podcasta objasniti sami sebi.
Pričamo i o uvijek voljenim point’n’click avanturama i što se danas događa s njima, a na kraju postavljamo pitanje vezano za to koliko korištenje tutoriala znači da zapravo ”varamo” i je li to isto kao nekad toliko popularni cheatovi.
Ovoga puta ne dijelimo igru, ali dobro raspoloženje, informacije i teorije su uvijek tu na raspolaganju!