Final Fantasy X u Unreal Engineu u 4K i s ray tracingom izgleda pakleno dobro
Izvjesni Toby Saunders podijelio je doista neobičan video na svom YouTube kanalu, koji će se posebno svidjeti Final Fantasy fanovima.
Autor videa koji možete pogledati dolje koristio je Unreal Engine grafički pokretač, kako bi napravio kratku demonstraciju Final Fantasyja X. Render je rađen pomoću 16-bitnih sekvenci slika, prethodno uređenih u programima kao što su After Effect ili Adobe Premiere Pro. Krajnji rezultat (4K u kombinaciji s ray tracing tehnologijom) je zapanjujući i sigurani smo da bi većinu ljubitelja Final Fantasyja odmah zainteresirao za remake Tidusove avanture. O čemu se radi ,pogledajte ispod.