City – building igra na mjesecu, Scorchlands, dolazi na Steam Early Access u veljači
Developer Ringlab i izdavač Star Drifters najavili su izlazak svoje city-building igre Scorchlands na Steam Early Accessu. Scorchlands donosi strategiju vezanu uz kolonizaciju mjeseca Helia, kao i brigu za ekonomski aspekt, ali i zaštitu od opasnih stvorenja na tim lokacijama. Early Access u kojem će se moći provjeriti svi aspekti igre kreće 7. veljače.
Otvorene prijave za Global Game Jam Algebra 2023
Na natjecanje Global Gam Jam, koje se održava od 3. do 5. veljače, mogu se prijaviti timovi i pojedinci te dobiti priliku za besplatno studiranje na Algebri. U sklopu Gamedev weekenda, uz Global Game Jam, održat će se dani karijera, izložba radova gamedev industrije te predavanja i paneli. Visoko učilište Algebra u periodu od
Jagged Alliance 3 će biti nastavak dostojan serijala, barem je tako navedeno u novom traileru
Kada se radi na nastavku legendarnoga serijala kao što je Jagged Alliance, najčešća želja/izjava fanova je: “Nemojte zaj…!” Oprezan je to, pažljiv i zahtjevan posao kako biste bili sigurni da će igra biti poznata onima koji su voljeli Jagged Alliance 1 i Jagged Alliance 2, ali također da donosi novosti. Kako bi osigurali da
Forza Motorsport izgleda doista impresivno u novoj demonstraciji, ali i dalje ne znamo kada će izaći
Prvi Developer_Direct showcase konačno nam je pokazao kako izgleda Forza Motorsport i što bismo od ove simulacije vožnje mogli očekivati. Prikazan je novi sedmominutni gameplay video koji nam je otkrio brojna poboljšanja i novitete koje će Forza Motorsport imati u usporedbi sa dosadašnjim igrama iz ovog serijala. Konkretnije, uz doista impresivnu ali i nekako očekivanu
The Elder Scrolls Online: Necrom je nova velika ekspanzija, koja tradicionalno stiže tijekom lipnja
The Elder Scrolls Online igrači će, sada već tradicionalno, dobiti priliku da zaigraju novo veliko poglavlje ovog popularnog MMORPG-a. Tijekom Developer_Direct showcasea, službeno je predstavljena The Elder Scrolls Online: Necrom ekspanzija, koja će nas odvesti do poluotoka Telvanni i njegovog glavnog grada Necroma, inače grada mrtvih. Također, ova ekspanzija će nam, osim nove regije,
Službeno je – Redfall u prodaju stiže početkom svibnja
Kao što smo ranije i najavili, tijekom prvog Microsoftovog Developer_Direct showcasea, konačno je otkriven službeni datum izlaska vampirske co-op akcije Redfall. Nedavni leak vezan za datum izlaska spomenute igre, službeno je potvrđen od strane Bethesdinog studija Arkane Austin, a to znači da će se Redfall u prodaji doista pojaviti 2. svibnja. Također, ovom prilikom, dočekao
[LIVESTREAM]: Xbox & Bethesda Developer_Direct Showcase
Budući da smo polako zakoračili u 2023. godinu, vrijeme je da da Xbox polako počne da otkriva svoje adute koji se tiču njegove budućnosti. Prvi korak na tom putu je pred nama u formi prvog Developer_Direct showcasea, koji će navodno trajati ukupno 43 minute, a tijekom kojeg će biti riječi o samo nekoliko
The Lord of the Rings: Gollum je dobio novi okvirni datum izlaska
Nakon višegodišnjeg razvoja i nekoliko odgoda, avantura The Lord of the Rings: Gollum i dalje nema točan datum izlaska, ali je zato dobila onaj okvirni. Iako su Nacon i Daedalic Entertainment ranije najavljivali kako će se The Lord of the Rings: Gollum u prodaji pojaviti početkom ove godine, nova interna odgoda odgurnula je spomenutu
Assassin’s Creed Mirage navodno izlazi početkom ljeta
Sudeći prema informacijama koje su osvanule na jednoj poljskoj trgovini, Assassin’s Creed Mirage bismo mogli zaigrati već početkom ljeta. Naime, poljski retailer Allegro ažurirao je produktnu stranicu ove Ubisoftove igre, pri čemu je naveo 30. lipanj kao datum njenog izlaska. Navedeni datum pada na petak, inače dan kada uglavnom izlaze veliki AAA naslovi. Iz Ubisofta
Razvojni programeri igre The Last of Us o stvaranju Clickera, HBO producenti o prilagodbi TLOU akcije
U drugom dijelu Naughty Dog serijala – Building The Last of Us, razvojni tim istražuje kreativni proces iza jednog od najpoznatijih The Last of Us neprijatelja – Clickersa. Razvojni programeri iz Naughty Doga i PlayStationa zaronili su u umjetnost, zvuk, animaciju i porijeklo oživljavanja Clickera u seriji The Last of Us, uključujući uvid