Image Alt

Kuvo TV

Capcom je zabilježio pad prihoda, a iz tvrtke poručuju da ostaju optimistični

Capcom je objavio svoje financijsko izvješće za prvo tromjesečje koje je završilo 30. lipnja 2024. godine, u kojem nam je pokazao značajan pad prihoda i dobiti. Japanski izdavač igara izvijestio je o prihodu od 192,6 milijuna dolara, što je pad od 32,5% u usporedbi s istim razdobljem prošle godine. Operativna dobit također je pala za 46,4% na 84 milijuna dolara, dok je neto dobit pala za 45,1% na 65 milijuna dolara.

Digitalna prodaja ostala je primarni distribucijski kanal, donoseći 115,8 milijuna dolara unatoč padu od 38%. Fizička prodaja zabilježila je još veći pad, smanjivši se za 73% na 15,6 milijuna dolara. Međutim, prihod od mobilnih igara znatno je porastao za čak 150%, dosegnuvši 6,5 milijuna dolara.

Capcom je pripisao ove padove nedostatku velikih novih izdanja u prvom tromjesečju. Unatoč ovim poteškoćama, tvrtka ostaje optimistična u vezi s postavljanjem novih financijskih rekorda do kraja fiskalne godine 31. ožujka 2025. godine. Očekuje da će ostvariti godišnji prihod od milijardu dolara i operativnu dobit od 416 milijuna dolara.

U prvom tromjesečju 2024. godine, Capcom je prodao 9,53 milijuna primjeraka igara, što je pad od 29,4% u odnosu na prethodnu godinu. Značajno je da je 97,1% tih prodaja došlo iz starog kataloga, dok su nove igre prodane u samo 274.000 primjeraka. PC igre činile su 52% ukupne prodaje, slijede konzolne igre s 41% i mobilne igre sa 7%.

Neke od najprodavanijih igara u prvom tromjesečju uključuju:

  • Monster Hunter: World s prodanih 998.000 primjeraka
  • Monster Hunter World: Iceborne s prodanih 819.000 primjeraka
  • Monster Hunter Rise s prodanih 725.000 primjeraka
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak s prodanih 672.000 primjeraka
  • Resident Evil 4 remake s prodanih 483.000 primjeraka
  • Street Fighter 6 s prodanih 469.000 primjeraka
  • Dragon’s Dogma 2 s prodanih 461.000 primjeraka

Capcom je također istaknuo da je Resident Evil Village postao najbrže prodavana igra u serijalu, dosegnuvši 10 milijuna prodanih primjeraka tri godine nakon launcha. Našu recenziju ove igre možete pročitati ovdje.