Image Alt

Kuvo TV

[IGRALI SMO]: Solasta II – vi donosite odluke, ali kockice određuju vašu sudbinu

Solasta II ugodno je iznenađenje na ovogodišnjem Steam Next Festu. Ljubitelji Baldur’s Gatea 3 napokon će imati još nešto u što mogu utrošiti stotine sati, a demo verzija traje čak sat vremena. Ovu igru razvija Tactical Adventures, a ista se gradi na prednostima svog prethodnika, dok istovremeno rješava neke od njegovih slabosti. Uz poboljšanu grafiku i vjernu adaptaciju Dungeons & Dragons 5th Edition pravila, Solasta II obećava pružiti imerzivnije i privlačnije iskustvo.

Živopisni svijet, grananje priča i dublje pripovijedanje

Priča Solaste II smještena je u selu Tor Wen inspiriranom keltskom kulturom, gdje se sukob ideologija odvija u pozadini prijeteće opasnosti od zmaja. Iako glavna priča nije u potpunosti otkrivena u demo verziji, sama postavka je intrigantna. Igra uvodi življi i dinamičniji svijet u usporedbi s prvim dijelom, s NPC-ovima koji djeluju realističnije i okruženjem koje poziva na istraživanje.

Opcije dijaloga, provjere vještina i grananje ishoda i dalje su glavne prednosti, nude slobodu oblikovanja vlastite avanture u pravom D&D stilu. Demo verzija nažalost vjerno ne prikazuje dubinu odluka i izbora koji će biti dostupni kada izađe igra, ali nam nagovještava zanimljiv sustav. Na primjer, u demo verziji možete ili uvjeriti kobolde da oslobode zarobljenika ili se s njima boriti, a ovaj izbor jasno je utjecao na napredovanje priče.

Vodit ćete unaprijed pripremljenu grupu od četiri avanturista / klase: Fighter-Cleric, Rogue, Sorcerer i Paladin, kroz niz borbenih scenarija i pripovjednih trenutaka. Osim toga, interakcije s mještanima i istraživanje okolice nagovještavaju dublju i zanimljiviju priču od one u prvoj igri, koja je često kritizirana zbog slabije izvedbe narativa. Međutim, dizajn likova nije impresivan. Djeluju ukočeno, njihovi izrazi lica nedostaju u dubini i nedostaje im taj ljepuškast dodir, kao da se namjerno išlo da budu što ružniji. Nadam se da će puna verzija omogućiti veću prilagodbu likova, budući da opcije u demo verziji nisu bile dovoljno dobre.

Taktičke borbe, strateška dubina i svijet vrijedan istraživanja

Mehanike borbe su promišljene i taktičke, te zahtijevaju pažljivo planiranje i pozicioniranje. Demo verzija prikazala je različite scenarije, od kaotičnih okršaja s više neprijatelja do strateških, proračunatih susreta. Svaka klasa se osjećala jedinstveno i izvedivo: Sorcerer je briljirala u kontroli gomile, dok je Rogue bio u teškom položaju u otvorenim borbama, ali je cvjetao u stealth situacijama. Iako ovdje nema ničeg revolucionarnog, borbeni izbori su doista bitni. Turn-based sustav uključuje bacanja kockica, sinergija grupe dok više taktičkih opcija, kao što je dvostruki potez, dodaje dubinu samom igranju, Morat ćete iskoristiti svako dostupno sredstvo, budući da je igra izazovna za igranje, a još teža za savladavanje.

Novopridošlicama bi Solasta mogla djelovati teško. Budući da nema pravog tutoriala, igra pretpostavlja da poznajete Dungeons & Dragons pravila. S druge strane, istraživanje je područje u kojem igra zaista blista. Možete otvarati škrinje, istraživati svaki kutak karte, skupljati resurse i upravljati inventarom s lakoćom. Svaki lik ima jedinstvene statistike, a razumijevanje kako optimizirati njihove sposobnosti i korištenje oružja ključno je. Također je zadovoljavajuće pokupiti sve što neprijatelji ispuste, ali morat ćete biti oprezni kako bi osigurali da članovi vaše grupe ne padnu u borbi.

Jedna od najuočljivijih poboljšanja u Solasti II su vizualne komponente. Igra sadrži prekrasno izrađene okoliše. Keltski inspirirano selo Tor Wen, plaže i drevne ruševine djeluju živopisno i vrijedne su istraživanja. Lagano stilizirani umjetnički stil daje igri jedinstven izgled, podsjećajući na složeno izrađene diorame. Glasovna izvedba također je značajno poboljšana u odnosu na prvu igru, s realističnijim i emocionalnijim izvedbama.

Vrijedna vašeg vremena

Moja najveća zamjerka igri je kut kamere. Možete odabrati da izravno upravljate likom ili se samo kretati klikovima po karti. Izravno upravljanje je pretjerano zamorno, posebno u uskim kutovima špilja gdje bi se kamera često zaglavila. S druge strane, kretanje po karti bez izravnog upravljanja bilo je puno glatkije, pružalo je bolji pogled na svijet i olakšavalo da izbjegnete neka neugodna iznenađenja.

Stealth mehanika u igri je zanimljiva, jer možete ući u stealth mod u bilo kojem trenutku. Iako ne možete izravno izvršiti atentat na neprijatelje, zasjede su izvediva opcija i daju vam cijeli korak prednosti za učinkovito planiranje strategija. Osim toga, sustav inventara je jednostavan za korištenje, omogućuje vam laki prijenos predmeta između likova, s promjenama koji se odražavaju u stvarnom vremenu. Također možete pristupiti i upravljati inventarom tijekom borbe.

Za obožavatelje turn-based RPG-ova i entuzijaste D&D-a, Solasta II je naslov koji obećava pružiti uglađeno i jedno zabavno iskustvo. Ako Tactical Adventures uspije riješiti manje nedostatke i nadograditi prednosti prikazane u demo verziji, Solasta II bi mogao postati istaknuti naslov u žanru. Izaći će, nažalost, u Early Accessu nekada ove godine, ali ne sumnjam da može postati hit ako pronađe pravu publiku.