
Life is Strange: Double Exposure nije uspio ispuniti očekivanja, budućnost serijala sada je upitna

Square Enix se trenutno suočava s novim izazovima. Iako je Life is Strange franšiza dugo bila jedan od najpopularnijih zapadnjačkih brendova ovog velikog japanskog izdavača, najnoviji nastavak, Life is Strange: Double Exposure, ostvario je značajne gubitke. Ovo je posebno iznenađujuće s obzirom na to da je igra donijela povratak omiljene protagonistice, Max Caulfield, te je bila pravi nastavak originalne priče, za razliku od prethodnih naslova koji su se oslanjali na samostalne priče.
Prema najnovijem financijskom izvješću Square Enixa, Life is Strange: Double Exposure je označen kao “veliki gubitak” za tvrtku. Taj gubitak bio je toliko značajan da je nadmašio uspjeh Dragon Quest 3 remastera , koji je na tržištu zabilježio solidne rezultate. Iako je igra imala veliku podršku fanova i očekivanja bila su visoka, Square Enix je priznao da je igra ipak propustila ispuniti te standarde.
Ovo je posebno zanimljivo s obzirom na to da je Life is Strange: Double Exposure, kao što smo već spomenuli, donio povratak Max Caulfield, protagonistice iz prvog dijela serijala, što je mnoge fanove oduševilo. Međutim, čini se da je smjer u kojem je franšiza krenula s ovim naslovom ipak naišao na kritike. Iako je završetak igre nagovijestio mogući nastavak s Max, komentari Square Enixa upućuju na to da taj projekt vjerojatno neće vidjeti svjetlost dana.
S obzirom na trenutnu situaciju, u Square Enixu će se vjerojatno morati preispitati u pogledu svojih strategija. Dok su neki od njihovih naslova, poput spomenutog Dragon Quest 3 remastera, i dalje uspješni, čini se da najveći brendovi kao što su Life is Strange i Final Fantasy ne ispunjavaju očekivane standarde. Budućnost franšize Life is Strange sada je pod velikim znakom pitanja, a fanovima preostaje samo nadati se da će Square Enix pronaći način da vrati magiju koja je prvotno osvojila igrače diljem svijeta.