
Warner Bros. zatvara Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego, otkazana je i Wonder Woman igra

Udarne vijesti iz svijeta videoigara stižu nam iz redova Warner Bros. Gamesa i veoma su loše. Warner Bros. je otkazao dugo očekivanu igru Wonder Woman i u potpunosti ugasio studio Monolith Productions, koji je radio na njenom razvoju. Prema informacijama koje je novinar Bloomberga Jason Schreier podijelio na društvenoj mreži BlueSky, ova odluka dolazi kao dio šireg vala zatvaranja studija unutar tvrtke, što uključuje i gašenje razvojnih timova Player First Games i WB San Diego.
Priča o Wonder Woman igri započela je s velikim očekivanjima još 2021. godine, kada je projekt najavljen kao ambiciozna avantura temeljena na avanturama kultne superjunakinje. Međutim, put do ostvarenja te vizije bio je sve samo ne gladak. Prema Schreieru, igra je prolazila kroz brojne prepreke – od promjene redatelja do potpunog restrukturiranja projekta početkom prošle godine. Sve to uzrokovalo je kaos u razvoju, a izvori bliski Bloombergu otkrili su da su troškovi narasli na vrtoglavih 100 milijuna dolara. Unatoč uloženim sredstvima, igra nikada nije uspjela pronaći čvrst temelj, a njen budući status već je mjesecima bio pod znakom pitanja.
Schreier je još početkom veljače upozorio da projekt “nije uspio koherentno zaživjeti”, što je bio dio šire kritike upravljanja Warner Bros. Interactive Entertainmentom tijekom mandata Davida Haddada, sada već bivšeg predsjednika divizije. Tvrtka je, prema njegovim riječima, patila od nedostatka jasne vizije, što je rezultiralo nizom neuspjeha u posljednjih nekoliko godina.
Otkazivanje Wonder Woman samo je posljednji udarac u nizu za gaming odjel Warner Brosa, koji se bori s turbulentnim razdobljem. Igre poput Gotham Knights studija Warner Bros. Montreal, Suicide Squad: Kill the Justice League od Rocksteadyja, borilačka igra MultiVersus te prošlogodišnji Harry Potter: Quidditch Champions nisu uspjeli osvojiti publiku niti opravdati ulaganja. Ovaj niz komercijalnih promašaja bacio je sjenu na reputaciju tvrtke i doveo do ozbiljnih pitanja o njenoj budućnosti u gaming industriji.
Zatvaranje Monolith Productionsa, studija poznatog po ranijim hitovima poput Middle-earth: Shadow of Mordor / Shadow of War serijala, posebno je bolan gubitak. Odluka o gašenju više studija ukazuje na drastične mjere koje Warner Bros. poduzima kako bi preokrenuo negativan trend, no ostaje nejasno hoće li to donijeti željene rezultate.