Image Alt

Kuvo TV

PlayStation 5 ekskluziva Saros u razvoju je već pune tri godine, ima budžet sličan onome kakav je imao Alan Wake II

Nakon uspješnog portanja Returnala na PC, Housemarque je započeo s razvojem svoga novog projekta, a sredinom prošlog mjeseca službeno je potvrdio rad na novoj igri, PS5 ekskluzivi Saros, koja će imati brojne sličnosti sa Returnalom. Prema trenutno dostupnim informacijama, igra bi trebala biti objavljena 2026. godine, a očekuje se da će biti značajno većeg opsega i ambicija u odnosu na prethodne projekte studija.

Prema izjavama izvršnog direktora Housemarquea, razvoj Sarosa započeo je već 2022. godine. Projekt je trenutno u fazi produkcije, a PlayStation je potvrdio da je ciljano izdanje planirano za 2026. godinu. Nakon što je PlayStation preuzeo Housemarque, studio je dobio znatno veća financijska sredstva za ovaj projekt. Iako točan budžet nije otkriven, procjenjuje se da se radi o budžetu sličnom onome kakav je imao Alan Wake II, dakle oko 70 milijuna dolara. To je značajno više u odnosu na Returnal, koji je gravitirao na granici između AA i AAA produkcije.

Takav budžet omogućit će studiju da istraži nove ideje i mehanike, što obećava inovativno iskustvo za igrače. Iako Housemarque još uvijek nije otkrio mnogo detalja o Sarosu, poznato je da će se igra razlikovati od Returnala u jednom ključnom aspektu. Dok je Returnal ponudio dinamičan svijet koji se mijenja nakon svake smrti, Saros će igračima omogućiti da zadrže određeni napredak čak i nakon prestanka. Ova promjena može privući širu publiku, jer će igračima pružiti osjećaj kontinuiteta i progresije, čime se rješava jedna od glavnih zamjerki na Returnal.

Što možemo očekivati od Sarosa, doznat ćemo uskoro budući da su iz Housemarquea još prilikom najave igre potvrdili da će više detalja otkriti već ove godine.