Decadent je novi ambiciozni shooter koji nam donosi miks žanrova i lovecraftovske tematike
Fulqrum Publishing i Incantation Games predstavili su detaljnije svoj novi zajednički projekt, brutalni lovecraftovski shooter Decadent, koji bi nam trebao isporučiti atmosferičnu i imerzivnu priču koja će igrače odvesti u mračni svijet nadnaravnog, žestoke akcije i moralnih dilema. Priča Decadenta prati Johna Lorna, bivšeg vojnika koji se, nakon povratka iz rata, okreće okultnim temama.
Sonyjev Japan Studio je zatvoren zbog nestanka AA tržišta, tvrdi bivši izvršni direktor PlayStationa
Bivši izvršni direktor PlayStationa, Shuhei Yoshida, otkrio je da je jedan od ključnih razloga zašto je zatvoren Sonyjev Japan Studio nestanak tzv. AA tržišta. Yoshida, koji je dugo godina bio na čelu Worldwide Studiosa, dostujući u podcastu Sacred Symbols+ izjavio je da je jedan od njegovih neuspjeha tijekom mandata bio nedostatak “iznimno uspješnih igara
Cozy avantura Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game još jednom je odgođena
Fanovi Gospodara prstenova, koji su nestrpljivo iščekivali izlazak nove cozy avanture Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, morat će ipak još malo pričekati. Private Division i Weta Workshop službeno su potvrdili da su izlazak igre Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game pomaknuti s prvobitno
Sony uzvraća udarac Bungiejevom “vođi”, na pomolu je nova sudska parnica
Sony je odgovorio na tužbu bivšeg direktora Destinyja 2 i Marathon reboota, Christophera Barretta, vrijednu 200 milijuna dolara, u kojoj ga on optužuje za nezakonit otkaz. Sony je u sudskim dokumentima detaljno naveo navodne “uznemirujuće komunikacije” Barretta s podređenim zaposlenicama, uključujući i “seksualno eksplicitne ‘Istina ili izazov’ igre”. Barrettov odlazak iz Bungieja prvi put je
Lost in Random: The Eternal Die izlazi tijekom ljeta, demo verzija već je dostupna
Gotička roguelite akcijska avantura Lost In Random uskoro dobiva svoj nastavak. The Eternal Die izlazi ovoga ljeta, i to za PlayStation 5, Nintendo Switch, PC i Xbox Series konzole. Povodom toga, Thunderful Games i developer Stormteller Games su objavili novi gameplay trailer, a od prošlog tjedna je dostupan i demo na Steamu i na
Netflix se pridružio produkciji nadolazećeg Sifu filma
Netflix će producirati ranije najavljenu filmsku adaptaciju popularne borilačke igre Sifu, a u projekt su uključeni renomirani filmski stvaraoci. Netflix je službeno potvrdio sudjelovanje u spomenutom filmskom projektu, temeljenom na uspješnoj borilačkoj igri razvojnog tima Sloclap. Projekt, koji je najavljen još 2022. godine, dobio je novi zamah s dolaskom streaming diva, koji će prenijeti
Novi Street Fighter film ima novog redatelja, i dalje je u planu za iduću godinu
Jedna od najpoznatijih gaming franšiza ikada, legendarni Street Fighter, iduće godine će dobiti novu filmsku adaptaciju, a upravo smo doznali i tko će biti zadužen za njenu režiju. Japansko-američki filmaš Kitao Sakurai preuzeo je redateljsku ulogu u nadolazećem live-action filmu, čiju bismo premijeru trebali vidjeti 20. ožujka 2026. godine. Nakon što su braća Danny i
Dune: Awakening dolazi na PC krajem svibnja, na konzolama će se pojaviti naknadno
Funcom je službeno potvrdio da će se dugo očekivani open-world survival MMO Dune: Awakening pojaviti na Steamu 20. svibnja te da će biti dostupan po cijeni od $49,99. Verzije za PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzole uslijedit će kasnije, kao što je već bilo poznato iz ranijih najava. Dune: Awakening bi nam trebao
Najavu nove Tony Hawk’s Pro Skater igre mogli bismo vidjeti već početkom ožujka
Igrači Call of Duty: Black Opsa 6 možda su otkrili teaser koji će obradovati fanove Tony Hawk’s Pro Skater serijala. U najnovijem ažuriranju za igru, koje je donijelo mapu Grind, pronađen je zanimljiv detalj koji upućuje na moguću skoru najavu novog naslova iz popularne serije skateboarding igara, o kojoj se posljednjih dana intenzivno
Pretplatnički servisi neće zamijeniti kupovinu i posjedovanje igara, tvrdi šef Xboxa
Iako su pretplatničke usluge poput Game Passa i PlayStation Plusa učinile gaming jeftinijim i dostupnijim mnogim igračima/icama, u industriji raste zabrinutost da bi takav model mogao u potpunosti zamijeniti vlasništvo nad igrama. Međutim, Phil Spencer, izvršni direktor Microsoft Gaminga, se ne slaže s tim tvrdnjama. Nedavno se osvrnuo na ovu temu i pojasnio da