Studio Gobo, koji je surađivao na Redfallu, priprema se za razvoj nove AAA igre
Kako sugeriraju nedavni oglasi za posao koje je objavio Studio Gobo, ovaj razvojni tim inače poznat po suradnji na razvoju igara kao što su Redfall i Hogwarts Legacy, trenutno radi na novom AAA projektu. Prema izvješću Gamesuala, ovi oglasi otkrivaju neke detalje o nadolazećem projektu spomenutog studija Ističe se pozicija Senior Environment Artist, koja
Silent Hill 2 Remake i i Metal Gear Solid 3: Snake Eater izlaze ove godine, potvrdio je PlayStation
PlayStation je na svom službenom blogu potvrdio kako nam ove godine dolaze dva dugoočekivana remakea, Silent Hill 2 Remake i Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Uz navođenje nekoliko naslova koje nas čekaju ove godine, Sony je spomenuo i ova dva remakea, iako nije naveo točan datum izlaska. Vjerujemo da će mnogi već biti
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty prodan u 5 milijuna primjeraka
CD Projekt Red se pohvalio sjajnim komercijalnim uspjehom velike Cyberpun 2077 ekspanzije Phantom Liberty koja je izašla u rujnu. Ovaj DLC je došao zajedno sa 2.0 Updateom i vratio pozornost ovom RPG-u. Uz ispravke bugova i tehničko dotjerivanje, CD Projekt Red je očito pogodio i sa ekspanzijom jer se prodala u preko 5 milijuna
CD Projekt RED odbija bilo kakvu mogućnost prodaje
U nedavnom intervjuu za poljski portal Parkiet, bivši predsjednik i glavni izvršni direktor CD Projekt Reda Adam Kiciński rekao je da studio nema namjeru biti kupljen: “Nismo zainteresirani da se integriramo u neki veći entitet. Cijeli život smo radili na poziciji koju trenutno imamo. Vjerujemo da ćemo za nekoliko godina biti još veći i
Novi gameplay video za Dragon’s Dogmu 2 pokazuje četiri klase unutar igre
Capcomov nadolazeći akcijski RPG Dragon’s Dogma 2, koji je najavljen još u lipnju 2022. godine, obećava da će nam pružiti duboko i personalizirano putovanje kroz njegov fantastični svijet. Uz to, igra će koristiti Capcomov napredni RE ENGINE, zahvaljujući kojem će njen svijet biti čak četiri puta veći u odnosu na onaj iz prethodnog
Otkriveni su PC zahtjevi za Prince of Persia: The Lost Crown
Prvi put nakon Prince of Persia: The Forgotten Sandsa iz 2010. godine, Ubisoft se sprema izdati potpunoPrince of Persia: The Lost Crown, novi dio svog dugotrajnog akcijsko-avanturističkog serijala. Radi se o sidescrolling avanturi s metroidvania elementima koju krasi uzbudljiva i dinamična akcija u kojoj ćemo se naći u ulozi Sargona, jednog od moćnih
Zaronite u obnovljeni svijet The Elder Scrolls 2: Daggerfalla zahvaljujući remakeu skupine predanih obožavatelja
Daggerfall Workshop, entuzijastična skupina obožavatelja koja je posvećeno radila na stvaranju Daggerfalla unutar Unity enginea, open-source remakea igre The Elder Scrolls 2, nedavno je objavila 1.0 verziju ovoga projekta. U ovom izdanju, skupina je uspješno ostvarila sve svoje vizionarske ciljeve. Sljedeći koraci u razvoju će biti usmjereni na daljnje tehnološke inovacije projekta. Originalna The
Xbox Game Pass tijekom siječnja postaje bogatiji za osam novih naslova – ponudu predvode Assassin’s Creed Valhalla i Resident Evil 2
Microsoft je predstavio igre koje dolaze na Game Pass tijekom mjeseca sječnja. Predvodnik u hrpi je svakako Assassin’s Creed Valhalla, koji će povući najviše pažnje, a dostupan je od 9. siječnja. Još jedna zvučnija igra na listi je hvaljeni Capcomov remake Resident Evila 2, koji dolazi 16 siječnja. Uz ove dvije igre, još su
Rezultati Golden Pixel Award 2023 izbora za najbolje igre godine
Završen je još jedan Golden Pixel Award i vrijeme je da doznamo koje su to igre po mišljenju naših čitatelja obilježile godinu koja je iza nas. U jednoj od dosad “najjačih” godina, kada su u pitanju nominacije, na kraju ipak nije bilo nekog pretjeranog iznenađenja, budući da je Baldur’s Gate III bio prilično uvjerljiv
Redatelj Dragon’s Dogme 2 imao je želju razviti nastavak prije mnogo godina
U intervjuu za časopis Play, Hideaki Itsuno, redatelj igre Dragon’s Dogma 2, raspravljao je o originalnoj RPG igri i nadolazećem nastavku. Itsuno je otkrio kako je njegov tim često organizirao višednevne radne sesije kako bi generirali nove ideje za nastavak. Zanimljivo je da su najinovativnije ideje obično nastajale tijekom kasnih noćnih radnih sati,