Concord je do sada navodno prodan u samo 25.000 primjeraka
Kako stvari stoje, Sonyjev hero shooter Concord bi u novijoj gaming povijesti mogao ostati upamćen kao jedan od najvećih promašaja i rupa bez dna koja će Sony i Firewalk Studios u konačnici skupo, skupo koštati. Nije neka novost da je Concord maestralno flopnuo prilikom launcha, ne uspijevši dostići ni tisuću igrača u svome peaku.
ASTRO BOT je dobio launch trailer, izlazi već krajem idućeg tjedna
ASTRO BOT izlazi krajem idućeg tjedna, stoga je vrijeme za njegov launch trailer. Sony Interactive Entertainment i Team ASOBI su objavili finalni trailer za ovu simpatičnu PS5 ekskluzivu, a uz trailer nam je pristigla i prva od pet Behind the Scenes epizoda koje će nam približiti spomenutu igru i otkriti kako je tekao njen
[GG Interview]: Marko Sišul (A Byte War)
Sjeli smo i razgovarali sa Markom Sišulom, 28-godišnjim mladim developerom koji je nedavno najavio svoju debitantsku igru A Byte War. Radi se o RTS naslovu sa pikselnom grafikom u kojoj ćete voditi rasu strojeva temeljenih na blokovima u borbi protiv prijetnje iz druge dimenzije. A Byte War se ističe blokovima različitih oblika koji se postavljaju
Postapokaliptična survival akcija The Forever Winter krajem idućeg mjeseca dolazi na Steam Early Access
Kooperativna taktička survival horror akcija The Forever Winter stići će na Steam Early Access već krajem idućeg mjeseca. Fun Dog Studios je službeno potvrdio kako će se The Forever Winter pojaviti na Steam Early Accessu 24. rujna te će stići sa određenom količinom sadržaja. Konkretno, Early Access verzija će dolaziti sa četiri kompletne mape
Clock Tower: Rewind dolazi na Nintendo Switch i PlayStation konzole točno na Halloween
Sunsoft je potvrdio kako njihova survival horor point n click avantura Clock Tower, u novom ruhu za nove generacije u izdanju Clock Tower: Rewind dolazi 31. listopada. Logično i taman za Halloween, ovaj survival horor dolazi za PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch. Verzije za Xbox konzole i PC još nisu najavljene. Igra
[GG Interview]: Željko Kos
Željko Kos je izrazito iskusan developer na hrvatskoj gaming sceni. Producent je, programer i dizajner videoigara od 1999. godine i suosnivač je LGM Gamesa i Overseer Gamesa. Vlasnik je isto tako Siscia Gamesa te trenutno radi na city builder naslovu Pompeii: The Legacy. Upitali smo ga o njegovom putovanju kao developera, projektima na kojima
Square Enix planira objaviti veći broj svojih igara na Xbox konzolama
Square Enix razmatra staviti veći fokus na Xbox nakon što je dobio pozitivan odjek na platformi za Final Fantasy XIV. U intervjuu za Eurogamer, prema riječima producenta Naokija Yoshide, izdanje igre za Xbox Series X/S u ožujku naišlo je na “prilično dobar” prijem. Square Enix navodno sada želi produbiti svoj odnos s tom
Postoji mogućnost da ASTRO BOT dođe i na PC
Kreativni direktor igre ASTRO BOT, Nicolas Doucet, isključio je mogućnost da se igra pojavi za PlayStation VR2, ali je nagovijestio da bi PC verzija mogla biti moguća. U intervjuu za MinnMax, Doucet je jasno rekao da jednostavno ne postoji šansa da se napravi VR verzija jer je igra dizajnirana za drugačiji medij. Dodao
Firaxis se osvrće na Civilization VI kako bi oblikovao Civilization VII
Prošlo je osam godina otkako je izašao Civilization VI, ali kreativni direktor Firaxisa, Ed Beach, još uvijek razmišlja o tome što se moglo napraviti drugačije. Govoreći na ovogodišnjem Gamescomu, Beach je otkrio kako je studijev samokritički pristup utjecao na razvoj igre Civilization VII, čiji je izlazak zakazan za veljaču 2025. godine. Iako je Civilization
Tek što je objavljen RPG Visions of Mana, studio koji je radio na igri navodno se zatvara
Ako ste kojim slučajem propustili, RPG Visions of Mana jučer je službeno objavljen za PC i konzole, a danas je izašla informacija da je Ouka Studios, tim koji je radio na igri, navodno usred zatvaranja zbog promjene strategije kineskih divova NetEase i Tencent. Naime, ove tvrtke žele smanjiti ulaganja u japansku industriju igara. NetEase