Biomutant sredinom svibnja dolazi na Nintendo Switch
Switch verzija open-world akcijskog RPG-a Biomutant izlazi 14. svibnja, potvrdili su THQ Nordic te developeri Experiment 101 i Saber Interactive. Biomutant je izašao 2021. godine za PC, te PlayStation i Xbox konzole, a povodom izlaska Switch verzije dobili smo i novi trailer:
GreedFall II: The Dying World na ljeto dolazi na Steam Early Access, verzije za konzole očekujemo kasnije
Tijekom ovogodišnjeg Nacon Connecta, vidjeli smo novi prikaz igre GreedFall II: The Dying World i doznali okvirni datum izlaska njene Early Access verzije. Da, GreedFall II: The Dying World će prvo stići na Steam Early Access i to nekada tijekom ljeta, dok će s punom PC verzijom nekada kasnije stići i verzije za PlayStation
Terminator: Survivors je službeno predstavljen, krajem listopada dolazi na Steam Early Access
Na ovogodišnjem Nacon Connect eventu, kao što je bilo i najavljeno, dočekala nas je najava nove igre smještene u Terminator univerzum. Terminator: Survivors je open world survival igra koju nam zajedničkim snagama spremaju Nacon i Nacon Studio Milan. Njena radnja bit će smještena u dobro poznati Terminator univerzum, četiri godine nakon famoznog “Sudnjeg Dana”,
[LIVESTREAM]: Ispratite s nama uživo Nacon Connect 2024
Danas, s početkom u 19h, Nacon će održati svoj ovogodišnji Nacon Connect livestream, tijekom kojeg će nam predstaviti igre koje nam sprema za ovu godinu i kasnije. Očekuju nas novi prikazi igara kao što su Ravenswatch, Crown Wars: The Black Prince, GreedFall II: The Dying World, Test Drive Unlimited Solar Crown, od kojih
Brothers: A Tale of Two Sons Remake nije ispunio određena očekivanja
Teško je ne biti skeptičan kada je najavljen potpuni remake igre koja postoji tek deset godina, a taj izazov se dodatno povećava kada je originalna igra još uvijek dostupna i održava svoju popularnost. Kada je prvi put objavljena igra Brothers: A Tale of Two Sons, predstavljala je jedno od iznenađujućih remek-djela, donijevši nam predivno
Call of Duty Warzone Mobile izlazi krajem ožujka
Nakon što je prošle jeseni odgođen za ovu godinu, Call of Duty: Warzone Mobile je konačno dobio čvrst datum izlaska. Iz Activisiona su službeno potvrdili kako će se Call of Duty: Warzone Mobile na iOS i Android uređaje stići 21. ožujka. Kao što je od ranije poznato, radi se o besplatnom ostvarenju koje će pri
Studio Cloud Imperium navodno je pogođen otkazima
Cloud Imperium Games, developer igre Star Citizen, navodno je dao otkaz nepoznatom broju zaposlenika. Prema izvještaju Game Developera, bivši zaposlenici su objavili na LinkedInu da su dobili otkaz, a među njima su i Dane Kubick, dizajner razina, Vincent Sinatra, voditelj kontrole i kvalitete u Austinu, te Andrew Rexroth, također analitičar kvalitete u Austinu. Prošlog
Šef Tekkena kaže da su mikrotransakcije nužne jer su troškovi razvoja igre znatno veći
Katsuhiro Harada, direktor Tekken brenda u Bandai Namcou, izjavio je da su rastući troškovi razvoja zahtijevali uključivanje mikrotransakcija u najnovije ostvarenje. Tvrdi da su troškovi izrade igara danas deset puta veće nego tijekom 1990-ih. Harada je odgovorio korisniku na društvenim mrežama koji je izrazio nezadovoljstvo zbog uključivanja plaćenih kostima: “U prošlosti nije bilo toliko
Pred gašenjem je i studio koji stoji iza prošlogodišnjeg hita Saltsea Chronicles
Indie studio Die Gute Fabrik, poznat po prošlogodišnjem impresivnom naslovu Saltsea Chronicles, u potpunosti je zaustavio produkciju zbog poteškoća u osiguravanju financiranja. Ovaj studio također ima prepoznatljive naslove kao što su Mutazione iz 2019. godine i lokalne multiplayer kompilacije Sportfriends iz 2014. godine. Studio je prekinuo produkcijske poslove prošloga tjedna, 19. veljače, objavivši vijest
Balatro je postao najbrže prodavani naslov u PlayStackovom portfelju
Izdavač PlayStack rekao je za GamesIndustry.biz da je Balatro premašio milijun dolara bruto prihoda samo osam sati nakon lansiranja koje smo vidjeli 20. veljače. Proizvodni proračun ostaje tajan, zajedno s financijskim uvjetima partnerstva LocalThunka s PlayStackom, ali izvršni direktor spomenutog izdavača Harvey Elliott istaknuo je da je igra “postala profitabilna unutar sat vremena